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조회 69235댓글 0날짜 2009-07-28 16:17:32
초보자를 위한 레이드 구성 가이드
(운영자) IP: 192.168.0.1  추천: 1785    
출처: http://www.playwares.com/

이하 본문은 제 블로그에서 가져온 것입니다. 저 역시 같은 초보자로써, 레이드를 구성하고 싶지만 잘 몰라 망설이고 있는 분들께 간단한 가이드 역할을 해줄 수 있는 내용을 작성하였습니다. 제 글이 많이 부족하고 본문에 잘못된 정보가 있을 수 있으나 넓은 아량으로 헤아려주셨으면 합니다. 하지만 치명적인 오류가 있을 시에는 지적주시면 바로 수정하도록 하겠습니다.
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데스크탑에서 레이드(RAID) 구성하는 방법
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우선 이 머리말을 읽어주시기 바랍니다. 본 포스트의 내용은 데스크탑에서 일반 유저가 어떻게 레이드를 구성할 수 있는지 간단한 가이드 성격을 띄고 있는 것으로써 테크니컬한 설명이 있거나 내용의 엄밀한 검증이 이루어지지 않았습니다. 이하 포스트의 내용은 레이드를 처음 구성하는 초보자들이 이해하기 쉽도록 본인의 경험과 지식을 공유하고자 작성하는 것입니다. 본문에서 서술하고 있는 내용은 어려운 부분이나 자세한 내용을 초보자의 이해를 위해 생략한 경우가 있습니다. 마지막으로 본인은 전문가가 아닙니다.


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안녕하세요! 이 포스트를 찾아 읽으시는 분들은 분명 레이드(RAID)가 뭐지? 어떻게 구성하는거지? 와 같은 질문이 궁금하실거라고 봅니다. 저 ksiryx가 알기 쉽게 차근차근 설명해 드릴테니 제 설명대로 주욱 따라와 보세요. 먼저 레이드가 무엇인지 간략하게 설명하고 그 다음에 구성하는 방법에 대해서 설명드리겠습니다.






1. 레이드가 뭐에요?

RAID는 복수개의 하드디스크를 하나의 그룹으로 동시에 사용하여 특별한 알고리즘을 이용해 데이터를 읽고 쓰는 기술 이름입니다. 무슨 제품 이름이나 회사 이름이 아니구요, 하드디스크 이름도 아닙니다. 레이드의 특성은 여러개의 하드디스크를 동시에 이용해서 우리가 평상시에 개별적으로 하드디스크를 사용할 때 보다 어떤 이점을 얻기 위해 사용된다고 보시면 되요. 우리가 어떤 하드디스크들을 레이드로 사용하고 있다고 말할 때 이들 하드디스크들은 레이드로 "묶였다"라고 말합니다. 반면 어떤 하드디스크들이 레이드로 묶여 사용되고 있는데 어떤 하드가 오류가 일어나 레이드 볼륨에서 이탈하면 이를 레이드가 "풀렸다"라고 말합니다. 우리가 레이드를 원하고 사용하는 이유는 간단합니다. 레이드를 이용하면 하드디스크를 개별적으로 사용할 때 보다 훨씬 다양한 이점을 얻을 수 있기 때문이에요.

RAID 는 앞서 데이터를 저장하는 알고리즘이라고 간단하게 말씀드렸죠! 그러면 알고리즘의 종류에 따라 레이드도 종류가 많지 않을까요? 물론 다양합니다! RAID는 데이터를 저장하는 방식에 따라 0,1,1+0,0+1,5,6 등등... 아주 많지요! 하지만 최근에 많은 사용자들에게 관심의 대상이 되는 것은 바로 레이드0 입니다. 우선 간단하게 대표적인 레이드0이 무엇인지 알아봅시다.



레이드0은 두 개 이상의 하드디스크를 이용해서 데이터를 각각의 하드디스크에 분산시켜 저장하는 것이에요. 예를 들면 우리가 하드디스크를 2개 사용한다고 해 봅시다. 이 두개의 하드디스크를 RAID0으로 묶는다면 앞으로 데이터들은 각각의 하드디스크에 분산저장이 될 꺼에요. 이것의 장점은 개별적으로 하드디스크를 사용할 때보다 전반적인 성능이 2배 빨라진다는 것이죠! 이것이 빨라지면 무엇이 좋냐구요? 여러분들의 부팅속도, 폴더를 여는 속도, 프로그램을 실행하고 종료하는 속도, 등등 여러분이 가장 많이 느끼고 쉽게 체감할 수 있는 대부분의 컴퓨터 작업에서 확실한 체감을 느낄 수 있죠! 만약 3개를 묶으면 대략 3배 빨라질 거에요. 10개를 묶으면 10배 빨라질까요?? ㅎㅎ 10개를 묶게 되면 하드웨어적 한계로 인해서 10배 만큼 빨라지지는 않을 겁니다만 확실히 3배 보다는 빨라질 거에요. 반면 RAID0은 단점이 있어요. 작은 데이터도 분산시켜 저장하기 때문에 한쪽 하드디스크가 갑자기 망가지면 모든 자료가 복구가 불가능하게 된다는 점이죠. 하드디스크가 망가지지 않아도 사용자의 실수나 하드웨어적 오류로 인해 RAID0이 "풀리면" 자료가 전부 날아가버려 복구할 수 없습니다. 흑흑... 레이드0은 양날의 검인 셈이죠..

여기서 잠깐, 여러분은 하드디스크가 컴퓨터 부품 중에서 가장 성능이 더딘 제품인 것을 아시나요? CPU나 RAM이 아무리 빨라도 하드디스크가 느리면 결국 그 컴퓨터는 느려지게 되는 것임을 염두해야 됩니다. 우리가 컴퓨터를 사용할 때 체감성능에 가장 큰 영향을 주는 것은 CPU가 아니라 바로 제일 느린 부품인 하드디스크입니다. 레이드0을 사용하면 그렇게 여러분들이 기다리는 대부분의 지루한 시간들이 1/2로.. 1/3으로 줄어든다고 상상해보세요. 지금 당장 레이드0을 사용해보고 싶지 않나요? :)


이제 레이드가 무엇인지 대충 감이 오시나요? 우리는 비록 레이드0만 알아봤지만 초심자에게 사실 다른 레이드는 자주 사용되지 않아요. 레이드1, 레이드0+1, 레이드5 같은 것들은 서버를 운영하는 곳이나 기타 특수한 목적으로만 사용된답니다. 설사 다른 종류의 레이드를 원한다 할 지라도 레이드를 구성하는 방법이나 근본적인 개념들은 모두 통용되니 걱정하지 마세요. :)

그럼 이제 정리해 보겠습니다. 레이드는 "복수개"의 하드디스크를 하나로 묶어서 데이터를 특별하게 저장함으로써 어떤 이점을 얻는다고 하였습니다. 특별히 레이드0은 성능 향상을 위해서 자주 사용된다고 했었구요. 혹시 햇갈려하시는 분이 있을까봐 다시 한 번 확실하게 말합니다. 레이드는 서로 다른 파티션이나 드라이브를 묶는 것이 아니라 "물리적"으로 "독립된" 하드디스크들을 하나로 묶는 것이에요! 레이드로 묶여버린 하드디스크들은 더이상 개별적으로 동작하지 않고 레이드로 묶인 하나의 개체로써 동작합니다! 더이상 하드디스크를 따로따로 사용하는 것이 아니에요!






2. 레이드를 사용하려면 무엇이 필요한가요?

레이드를 사용하려면 가장 먼저 같은 제품의 하드디스크가 필요합니다. 사실 서로 다른 하드디스크를 사용해도 괜찮긴 하지만 1)디스크 용량을 제대로 활용하지 못할 수 있구요 2)서로 다른 하드디스크를 사용하면 레이드가 많이 불안해집니다. 따라서 같은 제품의 하드디스크를 2개 3개 모아서 레이드를 사용하셔야 되요.

하드디스크만 있다고 해서 되는건 아닙니다. 레이드 컨트롤러라 는 것이 필요해요. 근래에 나온 대부분의 메인보드는 보드에 온보드 레이드 칩셋이 내장되어 있습니다. 예를 들면 인텔 CPU를 사용하는 보드는 인텔 계열의 레이드 칩셋이 들어있어요. 만약 여러분의 메인보드가 내장 레이드 칩셋이 있는지 없는지 확인하려면 메인보드 설명서를 읽어보시거나 제조사에 문의해 보세요. 인텔계열 보드의 경우는 ICHxR 이라 불리우는 내장 레이드 칩셋이 있는 경우가 많습니다. 가장 최근에 나온 것은 ICH10R임을 참고로 알아두세요.

? 내껀 내장 레이드 칩셋이 없다구요?? 그렇다면 외장 레이드 컨트롤러가 필요합니다. 외장 레이드 컨트롤러는 VGA나 사운드카드처럼 여러분의 메인보드 PCI 혹은 PCI-E 슬롯에 끼우는 카드에요. 싼 것도 있고 비싼 것도 있지만 대부분 많이 비쌉니다. 싸구려 레이드 컨트롤러는 왠만한 내장 칩셋보다도 못한 경우가 있으니 잘 알아보고 선택하세요. :)

마지막으로 여러분의 SATA 포트가 레이드를 지원하는 포트인지 확인해주세요! 왠만하면 특별한 언급이 없을 시 메인보드에 달려있는 SATA 포트는 전부 레이드를 지원하지만 가끔 레이드를 지원하지 않는 포트도 있으니 한 번 확인해 주셔야 되요. 혹시라도 여러분이 잘못된 포드에 하드디스크를 연결하고 왜 레이드가 안되지라고 고민하지 않게끔요!

자. 이제 그럼 레이드가 무엇인지 왠만한 기본적인 지식은 갖춘 셈이에요. 그럼 이제 어떻게 레이드를 구성하는지 알아봅시다!!





3. 레이드를 구성하는 방법

지금부터 말씀드리는 방법은 인텔계열 메인보드를 이용해 인텔 ICHxR을 가지고 윈도우 사용자가 레이드를 구성하는 방법입니다. 혹시 AMD계열 메인보드를 사용하시는 분이 있다면 좀 다른 부분이 있지만 근본적으로 다르지 않고 비슷한 흐름을 갖고 있으니 잘 읽어보시구요, 리눅스나 맥OS 같은 이질적인? OS를 사용하는 분들에게는 많이 다를 수도 있습니다. 지금부터 순서도 복잡하고 내용도 약간 어려우니 꼼꼼하게 읽고 따라와 주세요!!! 꼼꼼하게!!!



1> 레이드 구성 전 준비단계

레이드를 구성하기 위해서 드라이버를 설치하기 위해 준비하셔야 될 것이 있습니다. 여러분들이 윈도우를 설치하기 위해 윈도우CD가 필요한 것 처럼 드라이버를 설치할 매체를 만들어야 해요. 이것을 만드는 방법은 여러분이 사용할 OS에 따라 다릅니다.

만 약 여러분들이 새로 구성할 레이드 볼륨에 윈도우 XP를 설치할 예정이라면 플로피디스크가 필요해요. 이것이 필요한 이유는 여러분이 윈도우 XP를 새로 설치하기 전에 먼저 레이드 드라이버를 설치해야 되기 때문입니다. 즉 여러분이 파워 버튼을 눌러 컴퓨터를 켜고 씨디롬이 윈도우 설치 CD를 읽는 그 사이에 여러분이 직접 드라이버를 설치해야 되기 때문이에요. 인텔 온보드 ICHxR 계열 드라이버는 다음 링크에서 받으시면 됩니다. 이것을 받아서 여러분의 플로피디스크에 압축을 풀어주세요. 그러면 준비를 마친 것입니다.

인텔 레이드 드라이버 받기 : http://downloadcenter.intel.com/T8Clearance.aspx?url=/17413/eng/f6flpy3288.zip&agr=Y&ProductID=2101&DwnldID=17413〈=eng

?? 나는 플로피디스크가 없다구요? USB로는 불가하냐구요?? 음.. 정석적인 방법으로는 불가합니다. 하지만 플로피디스크가 없어도 레이드 드라이버를 설치할 수 있는 방법은 있지요. 하지만 전문적인 방법이 필요하기 때문에 여기서 자세하게 설명하지 않겠습니다. 간단히 말씀드리면 레이드 인스톨러를 윈도우설치 파일과 한 번에 이미지를 떠서 CD에 구워버리는 방법이 있죠.

만약 윈도우 비스타를 사용할 예정이라면은 USB가 지원이 됩니다~~! 위의 파일을 간단하게 USB에 압축을 풀어서 준비하면 끝입니다. 매우매우 간단하죠? 만약 여러분이 갖고있는 비스타CD가 서비스팩1을 포함한다면 심지어는 이같은 USB도 필요없습니다. 비스타가 알아서 설치해 주거든요!! :)






2>레이드 구성하기
자. 이제부터 차분히 따라와 주세요!


1. 새로 산 하드디스크를 포맷합니다. 막 공장에서 출하된 따끈따끈한 새 하드디스크는 바로 물려서 사용할 수가 없지요. 가장 먼저 포맷을 해주세요. 빠른 포맷을 하면 시간을 많이 절약할 수 있습니다! 사실 일반 포맷은 큰 필요성이 없어요. :)

2. 이제 레이드로 묶을 하드디스크들이 준비가 되었나요? 그럼 이 하드디스크들을 차례대로 SATA 포트에 연결해주세요. 하드디스크를 포트에 물리는 순서가 필요하냐구요? 아뇨, 아무 포트에 마구마구 끼우셔도 상관없어요! :) 다만 앞서 말씀드렸듯이 메인보드에 달려있는 포트들이 레이드를 지원하는지 다시 한 번 확인해주세요!! 보통 레이드를 지원하지 않는 포트가 있다면 색깔이 다르니 쉽게 확인하실 수 있습니다.

3. 이제 윈도우를 설치하기 전에 이 하드디스크들을 레이드로 구성해야만 합니다. 잘 읽어주세요.

1) 하드디스크 연결 후 전원을 인가하고 부팅을 하자마자 CMOS로 진입합니다. CMOS 진입을 하는 방법은 메인보드마다 다르지만 대부분은 파워버튼을 누르자마자 미친듯이 "Delete"키를 누르면 진입합니다. 여러분이 CMOS 진입에 성공했다면 다음과 같은 화면을 볼 수 있습니다. 다만 CMOS 화면은 메인보드마다 각각 조금씩 다르기 때문에 제 것과 조금 화면이 다를 수 있어요!!





2) 이제 이 같은 퍼런화면의 CMOS에 진입하셨을 겁니다. 이제부터 주의해주세요. 아무 설정이나 만지게 되면은 "치명적인!!" 문제가 생길 수 있기 때문이에요. 제일 먼저 CMOS에서 해야 될 일은 여러분이 SATA포트를 레이드로 사용하게끔 설정해 주는 것입니다. 여러분의 메인보드에 존재하는 SATA 포트의 일부만 RAID로 사용하든 전부 RAID로 사용하든 이같은 설정이 필요하거든요! 저는 이 옵션이 위 그림에서 Integrated Peripherals에 있습니다. 여러분은 CMOS가 제 것과 다를 수 있기 때문에 이것 저것 옵션을 들어가 보셔서 저와 같은 옵션을 찾아보세요. 레이드 사용 여부를 설정하는 옵션은 아래 그림과 같습니다.




위에 OnChip IDE Device가 보이시나요? 이것을 클릭하면 아래와 같습니다.



드디어! RAID란 글씨를 찾았군요! 위에 SATA Mode 보이시죠? 보통 여러분들은 레이드를 구성하기 전에 저 옵션이 IDE로 설정되어 있을 겁니다. 이것을 이제 RAID로 바꿔주세요!



2) 이제 여러분들은 RAID 사용 여부를 활성화 하였습니다. 이제 해야될 일은 윈도우를 설치하기 위해 부팅순서를 정해주는 일이에요. 처음 CMOS 화면으로 나가 이 메뉴 저 메뉴 들어가 보셔서 아래와 같이 부팅 순서를 결정해주는 옵션을 찾아보세요.




이것이 부팅 순서를 결정하는 CMOS 메뉴입니다. 위 화면을 보시면 First/Second/Third Boot Device 옵션들이 있죠! 여러분이 처음 레이드를 잡고 윈도우를 설치하려고 한다면 위의 First Boot Device가 CDRom으로 되어있어야 합니다. 혹은 CDRom 모델인 (저의 경우는) P4-TSSTcorp CDD로 설정하셔야 되요. 그래야 부팅을 했을 때 컴퓨터가 가장 먼저 씨디롬을 읽고 윈도우설치CD로 부팅을 하게 해준답니다.

자!! 그러면 모든 준비가 완료되었군요! 이제 본격적으로 윈도우를 설치하고 레이드를 구성해봅시다!





4. 레이드볼륨 만들기


레이드볼륨이라고 하는 것은 복수개의 하드디스크를 이용해서 레이드로 묶은 "용량" 혹은 공간을 말하는 것인데요 알기 쉽게 예를 들어 설명 드리겠습니다. 여러분이 500GB 두개를 이용해 레이드로 묶는다고 해봅시다. 이때 사용 가능한 총 용량은 1TB가 되겠죠. 하지만 여러분이 만들 레이드볼륨의 용량은 1TB일 필요가 없습니다. 1GB도 되구요, 999GB도 되는 것이죠. 이 두 개의 하드디스크를 이용해 두 개 이상의 레이드볼륨을 만들 수도 있습니다. 하지만 인텔 내장 ICHxR칩셋의 경우 레이드로 묶인 하드들을 가지고 만들 수 있는 최대 볼륨 개수는 2개 입니다. 예를 들면 100GB의 레이드볼륨1과 200GB의 레이드볼륨2를 만들고 더이상 만들 수 없는 것이죠. 그러면 나중에 윈도우에서는 각각의 레이드볼륨이 독립적인 드라이브로 인식된답니다. C:와 D: 처럼 말이죠. 여기서는 C:는 100GB, D:는 200GB로 나오겠네요. 다시 전반적으로 말씀드리면 합해서 1TB 용량의 두 개의 하드디스크를 가지고 총 300GB인 두 개의 레이드볼륨을 구성했습니다. 여기서 남은 700GB는 어떻게 되는 것일까요? 이 용량은 여러분이 사용할 수가 없답니다. 말 그대로 버려지는 용량인 것이죠. 다시 강조드리지만 이렇게 버려진 용량은 사용할 수 없습니다. 생각해보면 파티션과 비슷하죠? 물론 파티션과 레이드는 "전혀" 다릅니다만 이렇게 유추할 수는 있어요. 여러분은 이제 이 레이드볼륨을 만들 차례에 왔습니다.

자. CMOS를 나와서 컴퓨터를 재부팅해 주세요. 그러면 부팅중에 그동안 보지 못한 Control+I 키를 눌러달라고 말하는 새로운 화면과 조우하게 됩니다. (이것은 인텔 ICHxR인 경우에 그렇습니다. 다른 레이드 칩셋의 경우 비슷한 화면이 나올 겁니다.) 그러면 control+i 키를 눌러주세요! 그러면 아래와 같은 화면이 나옵니다.



자! 여러분의 경우 레이드 볼륨을 아직 만들기 전이라면 위의 화면에서 RAID Volumes에 아무것도 없는 것이 정상입니다. 그 아래 Physical Disks에는 현제 여러분의 메인보드에 달려있는 모든 하드디스크를 보여주고 있어요. 여러분은 아직 레이드볼륨을 만들지 않았기 때문에 Physical Disks에서 오른쪽에 초록색 글씨로 모두 Non-RAID Disk라고 표시되어 있어야 정상입니다.

이제 레이드볼륨을 만들어 볼까요? 위 화면에서 Create RAID Volume을 누릅니다. 그러면

1) 레이드볼륨의 이름 설정과
2) 레이드 종류 설정과
3) 레이드로 묶을 하드디스크 선택과
4) 레이드볼륨의 Stripe Size 선택과
5) 레이드볼륨의 용량 설정이 나옵니다.

1) 번은 아무 이름이나 넣으시고.. 2)번은 여러분이 원하는 레이드 종류로 선택해 주세요. 위에 말씀드렸듯이 요즘 많이 회자되는, 속도가 빨라지는 레이드는 RAID0 입니다. 3)에서 원하는 하드디스크를 선택하구요 동종의 하드디스크를 선택하는 것을 잊지 마세요. 4)에서 말하는 Stripe Size는 무엇인지 맨 아래 설명드리겠습니다. 자세한 설명을 원하면 맨 아래 부록을 읽어주세요. 간단한 결론을 말씀드린다면 HDD RAID0로 OS를 설치하고자 하면 32KB가 좋고 HDD RAID0로 자료 백업을 하자면 128KB, SSD RAID0를 하고자 하면 128KB가 좋습니다. 사실 128KB가 기본값입니다. 마지막으로 4)에서 용량을 설정하는데 여러분이 원하는 용량을 넣어주세요. 여기서 "앞짜르기"에 관심이 있거나 설명을 원하시는 분들은 아래 부록을 참고해 주십시오. 만약 여러분이 지금 갖고 있는 하드디스크를 갖고 여러 레이드볼륨을 만들고자 한다면 당연히 처음 만드는 볼륨의 용량을 최대값보다 낮게 잡아야 되겠죠! 레이드볼륨의 적당한 용량을 잡는 노하우는 역시 부록을 참고해 주세요. 매우 중요한 내용이지만 설명이 길기 때문에 여기서는 넘어갑니다. 또한 마지막으로 여러분이 레이드볼륨에 OS를 설치하고자 할 때 저 위의 화면에서 해당하는 레이드볼륨이 Bootable한지 꼭 확인하십시오. Bootable한 볼륨만이 OS를 설치할 수 있습니다. Bootable하지 않은 볼륨의 예로는 역시 부록을 참고해 주세요.

여기까지 완료하면 새로운 레이드볼륨이 생성되구요, 만약 그 전에 하드디스크에 어떤 자료가 있었다면 이 새로운 레이드볼륨 구성으로 인하여 기존의 자료가 모두 사라지게 되니 주의해주세요. 레이드볼륨이 생성되면 위 화면의 RAID Volumes에서 레이드볼륨이 제대로 나오는지 보세요. 저같은 경우는 위의 화면으로 미루어보아 1TB 짜리 히타치 하드 세 개를 이용하여 MasterOS라는 800GB짜리 RAID0 볼륨과 MasterBackUp 이라는 1.3TB 짜리 RAID5 볼륨 두개를 만들었군요. :)

이제 성공적으로 구성이 끝났으면 Exit로 종료하고 재부팅해 주세요. 이제 할 일은 윈도우를 설치하는 것입니다.





5. 윈도우와 레이드 드라이버 설치

레이드 드라이버를 설치하는 방법은 앞서 말씀드린 대로 윈도우 XP를 설치할 것이냐 비스타를 설치할 것이냐에 따라 다릅니다. 우선 XP를 설명드리죠.

1) XP를 설치하려고 하는 경우에는 전에 준비한 플로피디스켓을 컴퓨터에 꽂고 컴퓨터가 윈도우를 설치하려고 하기 전 윈도우CD를 막 읽으려고 하는 시점에 F6키를 계속 연타해주세요! 그러면 레이드 드라이버 설치 화면이 나타납니다. 화면의 지시대로 성공적으로 설치하고 나면 바로 자동적으로 XP가 설치되는데요, 이 때 윈도우 설치가 끝날 때 까지 플로피 디스켓을 빼지 말아주세요. :)

2) 비스타를 설치하려고 하면 우선 윈도우CD로 부팅을 완료한 후에 윈도우 설치를 진행해 주세요. 설치 중간에 윈도우 비스타를 어느 드라이브에 설치하시겠습니까?라는 메뉴가 나올 때 아까 만든 USB를 꽂고 메뉴화면의 "드라이버로드"를 눌러 USB에서 드라이버를 검색해 설치하시면 됩니다. 만약 최신 버전의 비스타설치CD라면 이 과정 마저도 필요가 없습니다.

이렇게 레이드 드라이버를 설치하고 나서 자연스럽게 윈도우 설치로 이행되고 윈도우 설치가 성공적으로 끝나게 되면 마지막 한 단계만 남은 겁니다!!






6. 마지막 남은 작업

 윈도우 설치 이후 성공적으로 윈도우 진입에 성공하셨다면 가장 먼저 탐색기를 실행해 레이드볼륨을 확인해보세요.



저같은 경우는 아까 부팅화면에서 보았던 800GB의 MasterOS와 1.3TB의 MasterBackUp이 보이는군요. 저기 있는 Residue E:는 레이드로 묶지 않은 별개의 하드디스크랍니다. 이렇게 나오면 성공적인 것입니다! 확인이 되셨으면 이제 다음의 링크에서 RAID Manager를 설치해주세요. (인텔 ICHxR인 경우입니다.)

Intel Matrix Storage Manager 받기 : http://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?agr=Y&ProductID=2101&DwnldID=17412&strOSs=164&OSFullName=Windows%20Vista*%2032〈=eng

이것을 설치하고 실행하면 다음과 같은 화면이 나옵니다.



뭔가 허전하죠? 옆에 Switch to Advanced Mode View를 누르시면..




이렇게 화면이 전환됩니다. 여기에는 여러분의 하드디스크와 레이드볼륨에 대한 모든 정보가 담겨있으니 한 번 확인해 보세요. 여러분이 만든 레이드볼륨을 우클릭하면 위와 같은 메뉴가 등장합니다. 여기서 Enable Volume Write-Back Cache를 활성화해주세요. 이것이 소위 말하는 다시쓰기 캐쉬입니다. 이것을 활성화하면 여러분의 레이드볼륨의 퍼포먼스가 소폭 향상되고 안정화 될 수 있습니다. 다시쓰기 캐쉬와 관련된 자세한 내용은 본 글의 내용에서 벗어나기 때문에 생략합니다.




자! 이로써 여러분은 레이드 설정을 모두 끝냈습니다.

지금까지 읽은 내용이 매우 방대한 것 같지만 막상 해 보니깐 별 것 없죠? ㅎㅎ. 레이드 구성은 처음 해보는 사람은 생소하고 어려운 내용일 수는 있지만 이처럼 한번 해보면 다음 부터는 쉽게 할 수 있습니다. 그러면 마지막으로 레이드 구성으로 퍼포먼스가 얼마나 향상되는지 비교 자료를 보겠습니다.







ksiryx의 레이드 성능 비교

지금부터 제가 사용하는 히타치 1TB 7k1000.b의 성능이 각각의 상황에서 어떻게 변하는지 살펴보도록 하겠습니다.


1) 1TB 7k1000.b 단일



벤치마크 프로그램은 HDTune입니다. 혹시 HDTune을 처음 보시는 분들은 위의 Average와 Access time 값을 주목하시면 되겠습니다. 하드디스크 단일의 성능은 평균 전송속도가 90.6MB/s 이며 엑세스타임은 12.9ms 입니다.


2) 1TB 7k1000.b * 2EA 앞짜르기 30% 600GB 레이드0



이번에는 동종의 하드디스크 두개를 레이드0으로 묶되 레이드볼륨은 2TB의 30%만 할당하는 앞짜르기를 이용했습니다. 이에 따라 1)평균 전송속도가 90Ms/2 * 2 = 180MB/s 보다는 살짝 높은 197.1MB/s이 되었고 엑세스타임 역시 하드디스크 플레터의 외주 바깥쪽 30% 만 읽기 때문에 엑세스타임 역시 11.8ms로 단축되었습니다.


2) 1TB 7k1000.b * 3EA 앞짜르기 27% 800GB 레이드0




이번에는 같은 하드디스크 3개를 3TB의 26.7%만 앞짜르기해서 레이드0으로 묶었습니다. 평균 전송속도는 301.0MB/s로 단일로 사용할 때 평균속도의 3배 보다 30MB/s나 더 빨라졌습니다. 엑세스타임 역시 전보다 앞짜르기한 비율이 30%에서 26.7%로 줄어들면서 11.2ms로 단축되었습니다.





자 여러분. 이제 레이드가 무엇이고 어떻게 구성하는지 아셨나요? 레이드0으로 인한 성능향상도 직접 두 눈으로 보셨을 겁니다. 여러분들도 한 번 사용해보면 레이드의 마력에서 헤어나오지 못할 확률이 높습니다. 마지막으로 남는 걱정은 레이드 풀림일 텐데요.. 레이드0의 경우는 레이드가 풀릴 시 복구가 불가한 단점이 있습니다.(예외는 있으나 일반적으로 불가하다고 보시면 됩니다.) 사실 안정성이 크게 낮은 셈이지요. 레이드가 풀릴 수 있는 요인으로는 전기적인 충격이나 하드웨어 오류, 혹은 사용자의 실수로 일어날 수 있습니다만.. 최근의 레이드칩셋은 안정성이 크게 높아졌습니다. 인텔 내장 ICH9R만 해도 왠만해서는 레이드가 풀리지 않게 되었죠. 물론 사용자의 관리에 달렸지만 길게는 몇 년 동안 레이드 한번 안풀려본 사람도 많습니다. 오죽하면 어떤이는 레이드가 풀릴 확률은 하드디스크가 고장날 확률과 비슷하니 레이드를 묶나 안묶나 안정성에 큰 차이가 없다고 할까요.


그럼 여러분도 이제 레이드에 도전해보세요!! :)










부   록

1. Stripe Size
이것은 예를 들어 설명드리겠습니다. Stripe Size가 4KB인 경우 여러분이 이 레이드볼륨에서 데이터를 기록할 때 4KB 미만의 데이터는 한 쪽의 하드디스크에만 저장을 하고 4KB 이상의 데이터인 경우에는 레이드 구성원에 분산시켜 기록하게 됩니다. 즉 4KB 이상의 자료에만 RAID0으로써 작동하는 것입니다. 하지만 Stripe Size가 작아질 수록 데이터를 분산시켜 처리할 연산이 더 많이 필요하게 되겠죠. 그에 따라 여러분의 CPU 사용률은 올라가게 됩니다. 즉 Stripe Size가 작다고 해서 좋은 것은 아니죠. 자료저장용의 경우에는 따라서 128KB와 같이 큰 값이 좋은 것입니다. 반면 OS의 경우에는 크기가 작은 파일들을 억세스하는 경우가 잦기 때문에 적당이 32KB로 해주는 경우가 많습니다. 이 Stripe Size에 따라서 레이드볼륨의 평균전송속도가 차이나는 경우가 많지만 보통 0~20MB/s 정도 차이나는 경우가 대부분이고 매우 큰 차이는 없습니다.


2. 앞짜르기
레이드0으로 묶인 하드디스크를 가지고 "첫번째"로 만든 레이드볼륨에 OS를 설치해 사용하는 것을 "앞짜르기로 사용한다"라고 말합니다. 이것의 기본적인 논리는 첫번째로 만들어진 레이드볼륨은 각각의 하드디스크 플레터의 외주부터 내주 방향으로 데이터가 기록되는 영역이 잡히기 때문이지요. 두번째로 만든 레이드볼륨은 첫번째 볼륨보다 더 내주에 영역이 할당되게 됩니다. 모든 하드디스크는 플레터의 외주가 데이터의 접근속도가 더 빠르기 때문에 이와 같은 꼼수를 활용하는 것입니다. 아래의 그래프를 보아주세요.




위는 하드디스크 단일의 그래프입니다. 가로축이 0%에서 100%로 갈수록 플레터의 외주에서 내주로 이동한다고 보시면 되는데요, 보다시피 하드디스크의 내주로 들어갈 수록 그래프가 하향곡선을 그리는 것이 보이죠. 반면 아래의 그래프는 3개의 하드디스크를 26.7%만 앞짜르기 해서 레이드로 묶은 것입니다. 보면 거의 그래프가 평행임을 알 수가 있죠. 이는 디스크의 외주 26.7%만 사용함으로써 거의 평행하게 나오는 것입니다. 사실 자세히 보면 여기에서도 100%에 접근할 수록 살짝 떨어지는 것을 볼 수 있어요.

그럼 실제로 앞짜르기가 효과가 있을까요? 여러분이 만약 앞짜르기를 하지 않고 통채로 레이드0으로 묶으면 아래 그래프는 위 그래프와 동일하게 하향곡선을 그리게 될 것이고 평균전송속도는 301MB/s가 아니라 90.6MB/s * 3 = 271.8MB/s가 될 것입니다. 약 30MB/s 이 차이나는군요. 엑세스타임 역시 11.2ms가 아니라 12.9ms 그대로일 것입니다. 결론적으로 앞짜르기는 효과가 있는 것이지요.

그러면 효과적인 레이드볼륨 할당을 위해서 어떻게 해야 할까요? 우선적으로 해야 될 일은 여러분이 새로 구매한 하드디스크를 단일로 HDTune과 같은 프로그램을 이용한 벤치결과를 알아보는 것입니다. 그 다음 여러분이 목표로 하는 용량과 하드디스크의 퍼포먼스 사이에서 적절한 타협을 합니다. 예를 들어봅시다. 위의 첫번째 벤치 결과에 사용된 하드디스크 2개를 가지고 내가 레이드0을 사용해 200MB/s 이상의 퍼포먼스를 원한다면은 앞짜르기를 할 때 용량의 50% 이상은 잡으면 안되겠지요. 혹은 내가 만든 레이드볼륨은 위의 그래프가 평행이 되어 어디에 데이터를 기록하던지 같은 속도를 얻고자 한다면 앞짜르기는 아주 적은 부분, 약 10%를 할당해야 할 것입니다. 물론 이와 같은 산출방법은 매우 개략적인 것이고 실제로는 이와 같이 딱 맞아 떨어지지 않으니 그 점은 감수해주세요.

이와 같이 앞짜르기를 할당하고 여기에 OS를 설치하는 것이 많은 이들이 사용하는 방법입니다. 나머지 용량을 마저 사용하기 위해서 레이드볼륨을 하나 더 만들고 남는 용량을 볼륨에 할당해주세요.

마지막으로 앞짜르기에서 발생할 수 있는 문제점에 언급하도록 하겠습니다. 앞짜르기에 OS를 사용하다가 뒷부분의 볼륨에 있는 데이터를 억세스하면 어떻게 될까요? 다시 말해서 내가 다른 레이드볼륨에 있는 영화파일을 감상한다면요? 그러면 그 순간 여러분이 사용하는 OS용 레이드볼륨은 성능이 떨어지게 됩니다. 얼마나 떨어지게 될 것이냐면 대략적으로 간단하게 말해서 디스크 전체를 레이드0으로 잡은 만큼 떨어지게 될 것입니다. 이는 플레터에 기록된 데이터를 읽는 바늘, 헤드가 플레터 전체를 이동해야만 하기 때문이죠. 뒷부분의 영화파일을 억세스하기 때문에 더이상 앞짜르기가 할당된 플레터 외주에 헤드가 머무르지 않아 초래되는 현상입니다. 그렇다면 만약 억세스하지 않고 그냥 저장만 해둔다면요?? 그러면 다시 앞짜르기의 이점이 살아나게 됩니다. :)


3. Bootable하지 않을 수 있는 상황
이것은 매우 특수한 상황입니다만 Bootable하지 않을 수 있는 상황은 레이드볼륨의 포맷이 OS 설치를 지원하지 않는 경우입니다. 대부분의 레이드볼륨은 NFTS로 설정되겠지만 아주 특수한 경우 레이드볼륨이 2TB를 넘어가게 되면 이 볼륨은 NFTS 포맷이 아닌 GPT라는 포맷을 이용하게 됩니다. 안타깝게도 GPT는 OS 설치가 불가하기 때문에 이 볼륨에는 윈도우를 설치할 수 없습니다.


 

 
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출처: http://www.playwares.com/이하 본문은 제 블로그에서 가져온 것입니다. 저 역시 같은 초보자로써, 레이드를 구성하고 싶지만 잘 몰라 망설이고 있는 분들께 간단한 가이드 역할을 해줄 수 있는 내용을 작성하였습니다. 제 글이 많이 부족하고 본문에 잘못된 정보가 있을 수 있으나 넓은 아량으로 헤아려주셨으면 합니다. 하지만 치명적인 오류가 있을 시에는 지적주시면 바로 수정하도록 하겠습니다.=============================================================================================
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